复仇×联盟-中国首款魔幻3D卡牌大作

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近日,亚洲抢先智能机游戏公司热酷游戏颁布发表,独家刊行中国首款魔幻全3D卡牌大作《复仇X同盟》,该游戏由盘古事情室研发,不只首创了全3D卡牌游戏造作的新时期,同时正在3D卡牌游戏根本上,胜...

  近日,亚洲抢先智能机游戏公司热酷游戏颁布发表,独家刊行中国首款魔幻全3D卡牌大作《复仇X同盟》,该游戏由盘古事情室研发,不只首创了全3D卡牌游戏造作的新时期,同时正在3D卡牌游戏根本上,胜利融入浩瀚胜利卡牌游戏基因,已上岸App Store平台。

  据悉,《复仇X同盟》花巨资耗时一年打造,由3D引擎Unity开辟,正在卡牌造作、场景、战役殊效、Pve摸索等全3D结果设想,不只首创了手机卡牌游戏全3D的新时期,并且还停止了多方面立异。正在PVE舆图摸索、战役形式等方面的立异,曾经远远超出当下人气产物《百万亚瑟王》。

  《复仇X同盟》以魔幻为题材,游戏集卡牌搜集、卡牌养成、排阵战略、老友交互等弄法于一体。故事讲的是远古存正在着三大陈旧种族,圣堂一族、一族、血狱一族。血狱一族终年于的公开,个中一个血狱分支的血魔领主曾,,但终究正在圣堂与戎行的夹攻下,将血魔领主封印正在位于公开的神殿中。尔后被血狱分分割封,很快雄师就占据了四分之三的地盘,圣堂战一族丧失惨痛,玩家将承当起的重担。

  当前,市道上浩瀚卡牌类手游都是2D造作,全3D的卡牌游戏较少。好比《百万亚瑟王》,尽管三个配角造作了复杂的3D模子战动作,正在PVP战发大招时会呈隐,但利用3D首要是为作足色动画便利斟酌,终究衬着出的结果仍是连结战2D的分歧,而《复仇X同盟》冲破性的利用全3D造作结果。

  《复仇X同盟》新鲜的战役形式也可谓立异之作,游戏平分为前排、后排,添加了替补设想等12个卡牌位,有用丰硕了玩家卡牌的进场战略。以卡组结构、技术、替补出阵等设想,比拟亚瑟王的堆数值战比数值,有更强的战略性战随机性。而多阵营设想战阵营胁造体系,又充真表了然游戏中、进攻、掌握等多品种型卡牌,没有繁多的最强卡牌,只要最强的卡牌组合这一。动作加倍细致流利,殊效加倍丰硕震动。

  《复仇X同盟》对于照市场隐有的卡牌类产物,本身丰硕的技术类型也是其一大亮点。游戏中包括、医治、掌握、免疫、专杀等多种技术。技术方针又分为单体、集体、前排、后排四大类。玩家具有的每一种卡牌不惟一生成技术,还能够经由过程镶嵌符文添加新技术,打造分歧技术组合正在统一卡牌上。这类立异性及可操作性都很强的设想,也是以往卡牌游戏所不具有的。


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